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[1]丁红萍.探讨网络游戏新闻:定义、分类、价值 及未来突破的可能性[J].未来传播(浙江传媒学院学报),2014,(03):82.
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探讨网络游戏新闻:定义、分类、价值 及未来突破的可能性()
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《未来传播》(浙江传媒学院学报)[ISSN:2096-8418/CN:33-1334/G2]

卷:
期数:
2014年03期
页码:
82
栏目:
新媒体与媒介融合
出版日期:
2014-06-15

文章信息/Info

Title:
-
作者:
丁红萍
Author(s):
-
关键词:
网络游戏 传播 主观性 发展
分类号:
G21
DOI:
-
文献标志码:
A
摘要:
网络游戏新闻已经成为基于互联网等新媒体之上的受人关注的新闻形式,其最大争议之处在于该报道倾向的极度主观性。文章梳理了网络游戏新闻的中外发展脉络,按照网络游戏新闻所属网站的性质和内容对网络游戏新闻进行初步界定和分类。以中国网络游戏新闻的现状及未来突破点对其价值取向和未来趋势做出预测,指出网游新闻报道应更趋于专业和规范,将目前网游新闻报道的重点从游戏本身转向玩家利益与价值的关注,并应排除厂商利益,坚持其独立性。

参考文献/References:

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备注/Memo

备注/Memo:

作者简介:丁红萍,女,记者。(浙江电视台教育科技频道,浙江 杭州,310005)
更新日期/Last Update: 1900-01-01