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[1]耿游子民,陈旭光.从符号的自生成到去同步观看——CGI 技术下的影游融合新美学[J].未来传播(浙江传媒学院学报),2020,(04):54-60.
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从符号的自生成到去同步观看——CGI 技术下的影游融合新美学()
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《未来传播》(浙江传媒学院学报)[ISSN:2096-8418/CN:33-1334/G2]

卷:
期数:
2020年04期
页码:
54-60
栏目:
新媒介美学
出版日期:
2020-08-15

文章信息/Info

Title:
-
文章编号:
2096-8418(2020)04-0054-07
作者:
耿游子民 陈旭光
北京大学 艺术学院,北京,100871; 北京大学 艺术学院,北京,100871
Author(s):
-
关键词:
CGI 影游融合 生成系统 去矢量图像 失神
分类号:
J931
DOI:
-
文献标志码:
A
摘要:
技术融合,是影视游戏融合的重要体现,而技术融合之中,又以CGI(计算机生成图像)最为基础与明显。时至今日,CGI已经广泛应用于电子游戏及电影生产之中,考察其产生的新知觉体验业已成为影游融合研究不可回避的一点。基于媒介物质性特征,在媒介考古的方法论指导下,通过挖掘CGI背后的符号自生成系统与超真实的符号“聚爆”,可以总结出“矢量帧”“去矢量帧”两大关键概念。结合保罗·维利里奥关于“失神”和“消失美学”的论述,在接受美学框架下尝试进行观看者的视觉经验范式更新,继而抽象出CGI视觉经验下“隐含读者的丧失”与“观看中的持续失神”两大关于影视游戏融合新的美学特质。通过以上研究,文章得出影视游戏融合是视知觉融合这一观点,一方面回答了从“拍摄”图像到“生成”图像变革下的数字美学何以可能,另一方面,也为影游融合从媒介本体研究导向人的具身性研究提供了可能的进路。

参考文献/References:

[1]陈旭光,李雨谏.论影游融合的想象力新美学与想象力消费[J].上海大学学报(社会科学版),2020(1).
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[9]李洋.作为力比多装置的电影——利奥塔的电影哲学评述[J].上海大学学报(社会科学版),2019(4).
[10][法]安德烈·巴赞.电影是什么[M].崔君衍译.北京:文化艺术出版社,2008:9.

相似文献/References:

[1]李诗语.时间的辩证法——影游融合视野下电影与游戏的连续性问题及其比较[J].未来传播(浙江传媒学院学报),2020,(04):35.

备注/Memo

备注/Memo:
基金项目:本文系2018年国家社科基金艺术学重大项目招标课题“影视剧与游戏融合发展及审美趋向研究”(18ZD13)的研究成果。
作者简介:耿游子民,男,硕士研究生。陈旭光,男,教授,博士生导师。
更新日期/Last Update: 2020-08-15