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[1]葛娟.网游、网游小说、网络文学:游戏视角下的文学叙事[J].未来传播(浙江传媒学院学报),2017,(02):117-123.
 Ge Juan.Online Games, Online Game Novels and Cyber-literature: Literary Narrative from a Gaming Perspective[J].FUTURE COMMUNICATION,2017,(02):117-123.
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网游、网游小说、网络文学:游戏视角下的文学叙事()
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《未来传播》(浙江传媒学院学报)[ISSN:2096-8418/CN:33-1334/G2]

卷:
期数:
2017年02期
页码:
117-123
栏目:
文学研究
出版日期:
2017-04-15

文章信息/Info

Title:
Online Games, Online Game Novels and Cyber-literature: Literary Narrative from a Gaming Perspective
文章编号:
1008-6552(2017)02-0117-07
作者:
葛娟
浙江传媒学院 文学院,浙江 杭州,310018
Author(s):
Ge Juan
关键词:
网游 网游小说 网络文学 叙事
分类号:
I059.99
DOI:
-
文献标志码:
A
摘要:
用游戏视角下的文学叙事观照网游、网游小说以及网络文学,可以发现三者之间的内在联结及相互渗透。开放式空间叙事凸显了网游的虚拟性、交互性和艺术性等特征,在将小说、故事等艺术资源引入游戏故事时,网游显示了自身的符号创意。网游小说在叙事上集合了游戏与小说双重特质,表征着虚拟和虚构融合的文本形态。在赋予游戏者角色化和形象化意义过程中,虚构和想象使小说超越了游戏法则。网游作为网络小说的叙事范式,隐含在小说的世界构建、情节组织以及人物形象塑造等方面,规制着小说游戏化文本形态,为游戏与文学关系的解释注入了时代特质。

参考文献/References:

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相似文献/References:

备注/Memo

备注/Memo:
作者简介:葛娟,女,教授。
更新日期/Last Update: 2017-04-15