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[4]国务院办公厅.国务院办公厅关于加快发展高技术服务业的指导意见[EB/OL].https://www.gov.cn/zwgk/2011-12/16/content_2021875.htm.
[5]国务院.国务院关于在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定[EB/OL].https://www.gov.cn/zhengce/content/2014-01/06/content_7548.htm.
[6]文化部.文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知[EB/OL].http://www.mofcom.gov.cn/article/b/ e/201507/20150701061577.shtml.
[7]文化部.文化部关于推动文化娱乐行业转型升级的意见[EB/OL].https://zwgk.mct.gov.cn/zfxxgkml/zcfg/gfxwj/202012/ t20201204_906307.html.
[8]国务院.国务院关于促进服务消费高质量发展的意见[EB/OL].https://www.gov.cn/zhengce/zhengceku/202408/content_6966275.htm.
[9]国家新闻出版署.网络游戏管理办法(草案征求意见稿)[EB/OL].https://cn.chinadaily.com.cn/a/202312/22/WS65854391a310c2083e41433c.html.
[10]冯骥.谁谋杀了我们的游戏[EB/OL].https://youxiputao.com/article/26721.
[11]国家互联网信息办公室关于《未成年人网络保护条例(草案征求意见稿)》公开征求意见的通知[EB/OL].http://www.cac.gov.cn/2016-09/30/c_1119656665.htm.
[12]任晓宁.腾讯《王者荣耀》启动最严实名制:账号接入公安平台校验未成年人[EB/OL].http://www.eeo.com.cn/2018/0907/336518.shtml.
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[14]国家新闻出版署.关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知[EB/OL].https://www.gov.cn/zhengce/zhengceku/2021-09/01/content_5634661.htm.
[15]楚云帆.我们如何理解《网络游戏管理办法》[EB/OL].https://www.yystv.cn/p/11433.
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[19]徐婧静.杭州:数字贸易“拔节生长”[N].中国税务报,2024-10-8(2).
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[22]刘晓洁.游戏出海不一定是救命稻草?出海厂商前途光明道路曲折[EB/OL].https://www.yicai.com/news/101430545.html.