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[1]陈晓兵.互动电影的发展现状及应对策略[J].未来传播(浙江传媒学院学报),2020,(02):52-57.
 Chen Xiaobing.The Development of Interactive Films and The Countermeasures[J].FUTURE COMMUNICATION,2020,(02):52-57.
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互动电影的发展现状及应对策略()
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《未来传播》(浙江传媒学院学报)[ISSN:2096-8418/CN:33-1334/G2]

卷:
期数:
2020年02期
页码:
52-57
栏目:
影视艺术
出版日期:
2020-04-15

文章信息/Info

Title:
The Development of Interactive Films and The Countermeasures
文章编号:
2096-8418(2020)02-0052-06
作者:
陈晓兵
浙江传媒学院 播音主持艺术学院,浙江 杭州,310018
Author(s):
Chen Xiaobing
关键词:
互动电影 后现代 视觉文化 “完整电影神话” “交互式叙事”
分类号:
J91
DOI:
-
文献标志码:
A
摘要:
5G智能时代来临,VR、AI、4K等新技术推动视听领域发生重大变革,为互动电影的发展奠定基础。互动电影具有互动性强、技术性高、多线叙事等特征,对电影创作产生重要影响。目前互动电影的制作水准仍不高,已制作的一些作品质量、口碑参差不齐,仍面临技术存难关、情节不连贯、观众选择权受限、超娱乐化倾向等多方面的困境。互动电影的发展只有以技术为支撑、研发高科技,同时在创作中丰富文本内容,才能推动其良性发展。

参考文献/References:

[1][法]安德烈?巴赞.电影是什么[M].崔君衍译.北京:中国电影出版社,1987:19.
[2]包亚明.后现代性与地理学的政治[M].上海:上海教育出版社,2001:18.
[3][美]贝尔.资本主义的文化矛盾[M].严蓓雯译.北京:三联书店,1989:154.
[4][法]让-米歇尔?弗罗东,杨添天.电影的不纯性——电影和电子游戏[J].世界电影,2005(6).
[5]孙立军,刘跃军.数字互动时代的第三代电影研究与开发[J].北京电影学院学报,2011(4).
[6]高薇.AI与VR时代下的电影[J].现代电影技术,2018(3).

相似文献/References:

[1]于莉莉.新媒体语境下的观看之道与影像表达[J].未来传播(浙江传媒学院学报),2016,(04):18.
 Yu Lili.Viewing Modes and Image Expression in the Context of New Media[J].FUTURE COMMUNICATION,2016,(02):18.

备注/Memo

备注/Memo:
基金项目:本文系浙江省“十三五”省级重点播音主持艺术实验教学示范中心(浙教办函〔2019〕218号)的阶段性成果。
作者简介:陈晓兵,男,副教授。
更新日期/Last Update: 2020-04-15