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[1]马 晟 顾肖联 黄社人.3D全息声音系统在视听艺术中的应用与研究[J].未来传播(浙江传媒学院学报),2016,(02):103-106.
 Ma Sheng,Gu Xiaolian,Huang Sheren.Application and Researcih of 3D Holographic Sound System in Audio-Visual Arts[J].FUTURE COMMUNICATION,2016,(02):103-106.
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3D全息声音系统在视听艺术中的应用与研究()
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《未来传播》(浙江传媒学院学报)[ISSN:2096-8418/CN:33-1334/G2]

卷:
期数:
2016年02期
页码:
103-106
栏目:
影视美学
出版日期:
2016-04-10

文章信息/Info

Title:
Application and Researcih of 3D Holographic Sound System in Audio-Visual Arts
文章编号:
1008-6552(2016)02-00103-04
作者:
马 晟 顾肖联 黄社人
中国美术学院 3D音画研究所,浙江 杭州 310024(马晟)
浙江传媒学院 电影学院,浙江 杭州,310018(顾肖联)
杭州声无界音频技术有限公司,浙江 杭州,310024(黄社人)
Author(s):
Ma ShengGu XiaolianHuang Sheren
关键词:
视听艺术 3D声音 大众娱乐时代 维度和空间
分类号:
J933
DOI:
-
文献标志码:
A
摘要:
随着大众娱乐时代的到来,以往的文化艺术内容及形式突然间无法满足大众爆发式的需求,单是电影这一种艺术形式就在近些年出现了内容和技术上的大飞跃,研发和投入市场的时间也大幅缩短,3D声音技术迅速渗透到传统的创作手法之中,使得画面有了新的拓展维度和空间。

参考文献/References:

[1]姚睿,姚国强.数字电影声——3D时代的全维度环绕立体声(ADSS)的概念、创意与发展对策[J].北京电影学院学报,2011(5):54-59.
[2]姚国强,赫铁龙.挑战与机遇——探析电影院数字环绕立体声还音系统的现状与未来发展趋势[J].现代电影技术,2013(10):20-31.
[3]朱昱晨.3D声音的发展历程及在电影艺术中的应用[J].影视制作,2013(2):48-50.
[4]王钢.电影杜比全景声创作初探[J].现代电影技术,2014(5):3-9.
[5]梁铁强,刘小莎.杜比全景声技术及在影院中的应用[J].音响技术,2013(3):5-13.
[6]张雪,刘达.全球数字电影发展与新技术应用研究[J].现代电影技术,2014(6):36-42.

相似文献/References:

备注/Memo

备注/Memo:
作者简介:马晟,男,硕士研究生。 顾肖联,男,国家一级录音师。 黄社人,男,录音师。
更新日期/Last Update: 2016-04-10